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ゾンビ カテゴリ:不死・無機物 神話・伝承 ヴードゥー教伝承 生息地 --- 姿 普通の人間。後に墓場から蘇ったくさった死体 能力 元は奴隷。後に凶暴さや感染能力を追加 説明 本来、ヴードゥー教の極刑でゾンビにされてしまった奴隷。ヴードゥー教の神官は、犯罪者の犯罪の度合いに応じて様々な術をかけ、その中でも極刑が粉の術で、テトロドトキシンを含む粉末を被告に付着させる。テトロドトキシンは急速な新陳代謝の低下を促す毒で、適量を用いれば被告を仮死状態にすることが出来る。埋葬された後、神官は墓場に行き、薬と呪術を用いて復活させ、これがゾンビと呼ばれるものである。復活させた際、被告の意思は奪われ、奴隷として労働に従事することになるという。後にアメリカで墓場から蘇って生者を襲う死者(ゾンビ)として映画の題材にされ、今の腐敗した死体のような外見、感染で仲間を増やす、脳を破壊しないと死なない等の設定が定着した。
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ゾンビ・スタッフ キャラクター詳細 名前:モブなので無し 性別:色々 年齢(享年):様々 自我の有無:無し 出現場所:モール内全般、モール付近 特徴:ゾンビ化したモールスタッフ達。モール始まって以来の大盛況に対応すべくスタッフジャンパーに身を包み24時間体制で捕食という名の接客に勤しむ。倉庫や従業員通路、業者搬入路など、あまり人の来ない場所でも見かける事が多い。 戦闘法:噛み付きなど 攻略法:脳を破壊するか、首を落とせば行動不能になる。動きは緩慢で知能もほとんど残っていないので油断さえしなければ対応できない相手ではない。
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小型の敵人型 脱人型 大型の敵 スコア各ゾンビの難易度Normalでの素点 難易度別の倍率 耐久力 小型の敵 人型 音に敏感なため発砲すると気がつく。ダメージを与えると走ってくる。プレイヤーが一定距離内に近づくと、歩み寄ってくるので、1匹ずつおびき寄せることができ、集団から離すことができる。一定距離内でも歩み寄ってこないのはゾンビになりきれていないゾンビなので、優しく背後から殺すこと。 一般市民 文字通り一般ゾンビ。耐久力も一般並。主にナースや私服ゾンビなど。 防護服(黄色服) 化学防護服を着用しているゾンビ。一般ゾンビよりも耐久力は高い。火炎は効く。硬くて黄色いだけ。高難易度ではAR(アサルトライフル)の溜め撃ちを数発撃てば倒せる。 消防士 火炎の影響を受けない。ヘルメットによる対弾効果があるため、ARの溜め撃ちによるヘッドショットに対して、1発目は耐える。ショッカーによる電撃が有効だが、序盤ではショットガンで対応すると良い。 警官 主に細い警官。一般兵とほぼ変わらない。ARで対処できる。 デブ 見た目的・身体的にデブ。主に肥満。警官や会社帰りのお父さん、おばさん、おじさん、アロハおじさんまでいる。バリエーションと体のごとく幅広い!一度でも攻撃されると全力で走って迫ってくる。通常のライフルでは命中しても怯まない、囲まれたら最後で、危険な存在。ライフル溜め撃ちなら貫通でき、後方のデブも一撃で倒せるのでお勧め。ただし高難易度だと、溜め撃ち2発が必要なデブが登場し、その場合、貫通した後ろのデブも含め走ってくるので注意。高難易度で溜め撃ち2発を素早く当てる自信がない場合は、火炎放射やフレアなどで動きを制御してからショットガンブレードキャノンなどで対処すると良い。 軍人(緑色服) 昔ながらのアーミーマン。今時緑色の服って・・・。雑魚敵の中ではもっとも高い耐久力を誇る敵。恐らく雑魚ではない。ヘルメットによる対弾効果があるため、ARの溜め撃ちによるヘッドショットに対して、1発目は耐える。序盤から中盤まではショットガン、火炎放射、グレネード、あるいは遠距離からのAR溜め撃ち2発での対処が望ましく、終盤ではショッカーによる電撃が有効。 サンタクロース ちびっこの夢。沢山お金を出す 脱人型 人っぽいけど、人ではないゾンビ。まぁゾンビも人ではないが・・・。特殊な雑魚ゾンビたち。 子Mouth mouthの鳴き声で召喚される敵。通称「でき損ない」。難易度に関係なく低耐久力だが、一度に大量に出現するため、SMG(サブマシンガン)での対応がベスト。ただ、弾を温存する場合はARでも可。 Leech 元祖キモカワキャラ。通称「ゲロ」。接触するとスリップダメージになる毒液を吐き出す。動きそのものは鈍いので落ち着いて対処しよう。ただし、火炎による攻撃を与えると、プレイヤー側に毒(ゲロ)をまき散らしながら走り迫ってくるので、注意。ARの溜め撃ちやショットガンが有効。 Runner マンホールや海中から飛び出たり、壁に貼り付けられた状態でプレイヤーを待ち受けるひょろい奴。名前の通り走って接近してくるが、ライフル弾で怯むので落ち着いて対処しよう。ただし、火炎による攻撃を与えると、不規則に走り回るので、注意。高難易度だと、ショッカーの電撃ではあまりダメージを与えられないので、実弾系の武器や手榴弾を使うことになる。 大型の敵 Bombie 駆け寄ってきて爆発するデブ。通称「ピザ」。弾が貫通しない。攻撃してガス漏れが発生すると一定時間で自動的に自爆する。自爆時にうまくRushの無敵時間を合わせれば、ノーダメージで倒せる。Bladeでも一撃。車のアラームや地雷などに引き寄せることが可能。 Mouth 子mouthを召喚する際のポーズから、通称「自己主張」と呼ばれる。鳴き声で子mouthを最大5回まで召喚する。攻撃で怯ませれば鳴き声をキャンセルできるので、発見次第優先的に対処したい。火炎で燃えている最中は鳴かない。鳴き声を使い切るとこちらを攻撃してくる。この攻撃はデブのように怯むことなく攻撃してくるので、厄介。攻撃モードになると、極めて高速で移動するので逃げるのは困難となり、また火炎放射器使っても怯まずに突っ込んで攻撃してくるようになる。 Jumper ジャンプによる衝撃波で範囲攻撃をし、近接すると殴ってくる。ジャンプ攻撃はプレイヤーにある程度まで近づかないと使用してこない。飛ぶ直前の威嚇ポーズの時点で着地点が決まるので、ポーズに合わせて相手の下をくぐれば簡単に回避可能。初手のジャンプをRUSHで回避したら一気に畳み掛けるようにしよう。ショットガンが有効。ブレードキャノンはあまり効果がない。また、火炎による攻撃を与えるとジャンプしなくなる。 Cutter 極めて高い攻撃力を持つ今作最強の敵。ある程度まで近づいてくると走り始め、両手の刃で連続攻撃を仕掛けてくる。行動パターンは「歩き→威嚇ポーズ→走り&切る→歩き」のパターンである。この歩きの状態であれば攻撃による足止めが可能。走りはじめたら、移動速度と攻撃間隔が短いため抗戦を止め、撃たずに距離を確保しつづけること。走りは一定時間走ると止まるため、再度攻撃すること。高難易度では一撃で死亡する。使用武器は、遠距離からランチャーや、引きつけて歩いている途中にショットガン連射が有効。火炎放射器と電撃は突進を鈍らせる効果あり。ブレードはまったく効かないので注意。地形を利用して足止めすればライフルでも倒せる。 スコア 素点×難易度別の倍率がスコアになる。 各ゾンビの難易度Normalでの素点 ゾンビ 素点 子Mouth 2 一般市民 10 耐火服 10 黄色服 20 警官 20 デブ市民 30 デブ警官 50 軍人(緑色服) 50 Leech 50 Runner 100 Bombie 200 Mouth 300 Jumper 500 Cutter 1000 難易度別の倍率 難易度 倍率 Braindead 0.5倍 Normal 1倍 Grim 2倍 Morbid 4倍 Undead 8倍 耐久力 難易度 ゾンビ 所要弾数 Rifle 最大強化 Rifle 最大強化 溜め撃ち Blade Cannon 最大強化 Launcher 最大強化 Grim Solo Mouth 1 Morbid Solo Mouth 2 Undead Solo 一般 3 軍人 11 Jumper 25 4 2 Cutter 34 8 3
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ゾンビ(英語:zombie)は、儀式などで生き返った死体という架空の存在。 参考Webリンク ゾンビ - Wikipedia Zombie - Wikipedia zombie - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ドラゴンゾンビ 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 夜行の屍霊龍・ドラゴンゾンビ タグ その他の神話 英語
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ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 60 50 40 15 5 20 10 種族特性 【死霊魔法適性】【自己再生】【肉食】【感染】【獣の爪】【痛覚無効】【光属性耐性弱化】【引火体質】【悪臭】【浄化対象】【治癒魔法効果反転】【死霊】【闇の住人】【飢餓状態】【取得制限 火魔法】【装備制限 重鎧】 適性スキル 【悪食】【熱感知】【不眠】【精神鈍化】【頑丈】 適性職業 【肉壁】 説明 魔力と精神力が低いためトップクラスで魔法に打たれ弱い。特性【自己再生】により物理に対してはまさしくゾンビのごとき打たれ強さを見せるのだが、魔法相手にはほぼ何もできないで死んでしまう。 種族特性が他の種族とは違い、独特なものが多い。自己再生はHPが自動で回復していく特性であり、ドリアードも種族特性として保持しているがゾンビはとてもこの能力が高い。一撃死しなければ戦闘と戦闘の合間だけでも全回復できるほどだ。固有の種族特性【感染】は武器を使わずに攻撃した場合に一定確立で相手をゾンビ状態にする。ゾンビ状態になると相手は魔法を使えなくなる、仲間に攻撃しはじめるなどの有利な行動を取り始める。種族名も代わり、〇〇ゾンビという名前になる。なおプレイヤーにはこの効果は発動しない。ゾンビの弱点でもある魔法を封じられる効果があるが、素手での攻撃に補正がかかる【獣の爪】を用いても普通の武器を装備したほうが攻撃力は高くなる上に確率発動なので発動しない時は全く発動しないという欠点もある。 【悪臭】は香水を使用することで効果をなくすことができるが、モンスターのエンカウント率が下がるという利点もある。幸い臭いは自分では気にならない。しかしパーティーを組んで狩りをするならば打ち消すのが無難だろう。普通に臭い。頼むから打ち消してくれ。 【飢餓状態】により常にお腹が空いている状態になっているのも中々のストレス要素だ。特性の【肉食】と適性スキルの【悪食】をあわせることにより生きているモンスターも問題なく食べれるようにはなり、よりゾンビ感増したプレイングができる。噛みつきのダメージよりも普通に武器を使って攻撃したほうが強い。ゾンビなのだから爪ではなく噛みつきに補正をかけてほしかった とこのままでは使いどころのない種族だが、とあるスキルの開拓により注目を浴びた。 スキル【マゾヒスト】である。 マゾヒストは名前からしてふざけスキルだと思われていたが、マゾヒスト達の開発によりその強力な効果が発見された。ダメージをともなう痛みを負うごとに段階的にステータスが上昇する。そのステータス上昇幅が最大2倍というものである。このスキルと種族特性【自己再生】との相性が良く、また【引火体質】により火属性の攻撃にスリップダメージが発生する。このスリップダメージは自己再生で無視できるものなのでレベル1の時点で体力160、筋力140、耐久力140というてとつもない武闘派種族に変貌する。また低かった魔法防御力も魔力と精神力の上昇によりそこそこはカバーできるようになる。ゾンビの時代が来たと一時期は話題になったが、すぐに忘れ去られた。種族特性に【痛覚無効】があり、スキルが発動しないからである。 痛覚無効がなければ一線級の種族となっていただろうに残念なことだ。マゾヒストゾンビが唯一の使い道というのも残念なままではあるが ここまで悪いことばかり書いてきたが、好きで使う分には申し分ない性能をしている。魔法に当たらなければよいのだ。スキル【回避術】が必須となるが魔法を使う相手に勝ったときには大きな達成感を得られるだろう。 大規模アップデート第1弾の後に適性職業に肉壁が追加された。肉壁は体力にのみ補正がかかる職業だが、実質的なHPが3倍となる。これにより威力の低い魔法で一撃死することがなくなり、物理に対しては盤石の守りを固められるようになったが、盾と鎧を装備できないことなどや治癒魔法効果反転の種族特性により回復が自己再生に頼られる。やはり魔法主体の相手には通常の戦士程度の耐久しかない。これらが重なり盾と鎧を装備できる他の種族の重戦士の方が安定性が高い。魔法に対しては別のフォローがいるものの、攻撃されてもされても倒れないゾンビという種族の特徴が大きく現れており、使えない性能ではない。 ソロでは使えない性能なのでパーティーメンバーを先に見つけ、同意を得てからこの職業に就こう。 オススメの型 【回避術】【拳闘術】【見切り】【擬死】【豪腕】【悪食】【熱感知】【徒手空拳】【逃走】【危険察知】 自己再生を持っているゾンビは擬死と相性が良い。魔法を使ってくるモンスターに襲われた時は擬死を使ってやりすごすか、素直に逃げよう。魔法を使ってくるボスモンスター相手には回避術を使い、頑張ろう。
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迷子のゾンビ アニー キャラクター詳細 名前: 迷子のゾンビ アニー 性別: 女 自我の有無: 有り ゾンビになった経緯: 小学校の帰りにお迎えのお母さんとモールへ買い物に来ていたがゾンビ大量発生のパニックで迷子になる。逃げながらお母さんを探していたが最期はゾンビの餌食になりゾンビ化した。 特徴: 今でも母親を探して彷徨っているが、だんだんと自我は無くなってきていてそのうち完璧なゾンビになってしまう。 攻略法: 今は積極的に襲ってくることはないが子供なので暴力で倒せる。警戒心は強いけど親切にしてくれる人にはなつく。ぬいぐるみを取り上げると怒るのでやめたほうがいい。 関連群像劇 未
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ゾンビ主に活動してます!時々チーデスもやります!新設したばかりなのでメンバーは僕1人です男女関係なく募集してます、ゾンビはグリーフとかサバイバルやったりします、グリーフとかカスタムで楽しく出来たらなっと思ってます(*^_^*)注意vcは必須です!チーデスは上手い下手関係なく募集してます!上手い方ならなお歓迎な感じです!詳しくはここに連絡下さいPSID,yksyc603まで下さい!
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怨霊魔術や負の力によって動き出した屍。 本能的に生者の肉を求めて彷徨うが、基本的に動きは遅く知能も皆無。 だが稀に武器を持つ個体や活発的に動き回る個体も存在する。 総じて体の腐敗は進んでいるが、多少の物理攻撃では怯まない耐久力を持つ。 ただし頭を叩き潰せば動かなくなり、浄化を使える神官か魔法での遠距離攻撃も効果的。 画像 ファットゾンビ 腐敗ガスによって肥満体の如く膨れあがったゾンビ。 下手に衝撃を与えると破裂し、凄まじい悪臭と共に周囲を汚染する。 このガスは可燃性である為、複数体で遭遇した際には爆発させて周囲を巻き込む戦法も有効。 だが爆発させると広範囲に諸々が吹き飛んでくるので、よく考えた上で行動するべきだろう。 ブラッドゾンビ ゾンビが多くの血肉を喰らい、犠牲者の魂を取り込んで強化された存在。 全身から血を噴き出しており、眼のない眼孔からも常に血が流れ出ている。 この流れ出した血には猛毒が含まれており周囲を汚染してしまう。 レヴナント 生前に強力な力を持った者がゾンビとして蘇った存在。 耐久力が格段に高く、膂力や感覚も高い状態を維持している。 肉体の再生能力も獲得しており、自身の肉や骨を肥大化させたり腕を触手状に変形させる能力を持つ者もいる。 関連 怨霊魔術 ゴースト スケルトン ミイラ レッドライダー アンデッドビースト デッドプリースト デッドマンズ・スウォーム ドラゴンゾンビ リッチ 死屍茸 チュウジンタケ 目次に戻る
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名前:ゾンビ サイズ:中型 Lv:15 種族:不死 属性:不死1 DEF:7 MDEF:0 HP 1340 特性:闇属性攻撃 ドロップ: べとべとする液体 亡者の爪 亡者の牙 返魂のお札(ゾンビ) 邪悪な台紙lv1 黒魔力石
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◆概要 生ける屍。くさったしたい。 骸骨同様種族は生前のものがそのまま適用されおり、基本的に不死特性だが、デュラハンのみ不死を持たない。 状態異常に強く、全種が即死・麻痺・睡眠・暗闇・精神・毒・ホラーに耐性を持っている。圧力・スタンは有効なものが多い。 退魔神剣、聖光、セイントファイアが有効で、十文字斬り、活殺破邪法、太陽光線が特効となる。 体がグズグズなため他の系統に比べ全ての防御属性が低く、特に熱に弱い。 しかし逆にHPと腕力が高いものが多いため苦戦させられる。 様々な場所に出現するが、屋外では出現しない。 低速で移動し追従してくる。 ◆狩場 ◆Lv.1 コープス 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 リビングデッド系最下位種。 イメージ通り素早さは低いが腕力・HPが高く最序盤では一撃でやられることもある。 ◆Lv.2 屍食鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グール系最下位種。 二足歩行の大型ネズミといった風貌で死体を好んで食べるスカベンジャー。 Lv2でいきなりHP260というスタミナを誇る。 なかなか死なないので邪魔くさいが、ジェラールのファイアーボールが良く効く。 ◆Lv.3 ボーンバイター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 巨人系ゾンビの最下位種。 スパイクアーマーを身に着けたグズグズの巨人の腐乱死体。 兜からアンテナが出ているのと口の中にもうひとつ口があるのが特徴。 日本語で言うと妖怪骨食み。 Lv3でいきなりHP413というまたもや桁違いの打たれ強さを持っている。 ただ防御力はLv1コープスと変わらないのでダメージは通りやすい。 元が巨人だけあって腕力が高いので、動かれる前に一気に倒してしまいたい。 ◆Lv.4 ゾンビ 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 コープスの上位種。 HPは上2つに比べれば単体では大した脅威ではないが、多系統も含めた最大8体の集団で現れるため厄介。 序盤はライトボールとでたらめ矢くらいしか全体攻撃がないので手間がかかる。 ◆Lv.5 屍竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 小型の竜が死体としてよみがえったもの。 竜型ゾンビは通常攻撃、ファングクラッシュ、キック、ツノ、ふみつけと同一の行動パターンを持っている。 キック、ふみつけは即死級の威力。 ◆Lv.6 ノスフェラン 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:玉虫のローブ、森の精気】 右手に蝙蝠傘を持ったおっさん。 おそらく元ネタはルーマニアの吸血鬼ノスフェラトゥと思われる。 とにかく嫌らしいモンスター。 HPがLv6の時点で2000越えという反則級の高さの上に吸血やサクションで回復、凝視・催眠・テラーボイス・ゴーストライトで妨害してくるという嫌らしさの権化。一体でしか現れないのが救い。 状態異常もすべてに完全耐性を持っている。 まともに相手をしてもWP/JPの無駄なのでさっさと退却した方がいいが、Lv6にしては技Lv17と飛び抜けているため閃き役に使えなくもない。 しかし混乱や魅了による事故死が怖いためやはり避けた方が無難。 ◆Lv.7 レブナント 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ゾンビの上位種、リビングデッド系の最上位種。 ノスフェランに比べたらゾンビと同程度。 体力吸収を使うがHPが低いので使われる前に仕留められる。 ◆Lv.8 吸精鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍食鬼の上位種。 長く伸びた吻で精気をチューチュー吸い取って食べてしまう。 催眠や凝視がうざったいがHPが低めなので特に問題はない。 ◆Lv.9 デュラハン 【種族:悪魔 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:白手袋、スペクターソード】 ノスフェランの上位種。 ゾンビ系で唯一不死特性を持っていない。 自らの首を盾に使い剣技で攻撃してくる嫌らしさの権化その2。 催眠、凝視3種など厄介な状態異常攻撃を多用するうえ、威力の高い剣技を使用するので攻撃力も高い。 その上斬殴突射を40%で回避する首を持っているのでダメージも通らない。 おまけに高HPに完全な状態異常耐性とやってられない。 しかしレアドロップで他に入手方法のないスペクターソードを持っているのでアイテムコレクターは戦わざるを得ない。 それなのに出現期間が短く出現率も低いといコレクター泣かせ。 間違いなくアイテムコンプ最難関。 まともに戦うのはしんどいが、セイントファイアや退魔神剣を活用すれば楽になる。 ◆Lv.10 ブレインイーター 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ボーンバイターの上位種。 緑色のスパイクアーマーに、長い舌を自身の体に巻き付けているのが特徴。 日本語で言うと妖怪みそすすり。 パンチしかしてこないしステータスもそれほど高くないので難敵揃いのゾンビの中では非常に楽。 ◆Lv.11 腐竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 屍竜の上位種。 体色が緑がかっている。 こいつもゾンビの中では特に苦戦はしない雑魚。 余談だが初プレイ時この系統のグラフィック、左前脚前腕部の穴が目、ヒジが鼻、爪がキバだと思ってイノシシ的なモンスターだと思ってました。 ◆Lv.12 ブラッドサッカー 【種族:巨人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 ブレインイーターの上位種。巨人系ゾンビの最上位種。 目隠しされて頭に釘が刺さっているグロテスクな見た目。 日本語で言うと妖怪血ィ吸うたろか。 吸血とパンチしかしてこない雑魚。 ◆Lv.13 寄生鬼 【種族:獣人 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 グラフィック的には吸精鬼の上位種なのだが、本体は額から生えている蛇型のアンデッド。 巻きつき、ファングクラッシュ、ポイゾナスブロウなどを使うが雑魚。 ◆Lv.14 ヴァンパイア(女) 【種族:人間 特性:不死・女性 属性:冥】 【ドロップ:神秘の香水、宵闇のローブ】 女性型吸血鬼。 宵闇のローブから美脚を覗かせている。 初撃は必ず毒撃を使うが、3種の凝視、催眠で妨害し、カマイタチで大ダメージ、死神のカマでLPブレイクと嫌なことばかりしてくる。 Lvは男より低いが、能力的には男より高く技術点も高い。 ◆Lv.15 ヴァンパイア(男) 【種族:人間 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:霊酒、宵闇のローブ】 男性型吸血鬼。 初撃に必ず吸血を使い、催眠、3種凝視は女と同じだがサクション、ライフスティール、ゴーストライトを使う点が違う。 ヴァンパイアはどちらもLPブレイク攻撃を使うためなるべく相手にしない方がいい。 宵闇のローブもミスティック狩りで腐るほど手に入るのでこいつらから狙う必要はない。 ◆Lv.16 獄竜 【種族:竜 特性:不死 属性:冥】 【ドロップ:なし、なし】 竜型ゾンビの最上位種。 高いHPと腕力を持っており、キックが極悪。一撃で気絶させられる威力を持つ。 共通パターンの他に催眠、毒激、マヒ凝視なども使ってくる。 だいたい3体編成で出てくるので1匹ずつ確実に仕留めた方が無難。